Månad: januari 2018

Nintendo Labo – Revolutionerande, eller inte?

Om du någonsin läste Kalle & Hobbe när du var mindre, vet du att du kan ha mycket roligt med några kartonger och lite fantasi. Nintendo verkar vara väldigt överens om detta, med tanke på förra veckans tillkännagivande av Nintendo Labo; ett sortiment av ”interaktiva kartong-byggnationer” som ser till så att spelarna kan  bygga sina egna omkopplare (eller ”Toy-Cons”), och använda dem för att spela medföljande spel.

Nintendo kan ha en riktig kassako på G

Nintendos senaste produkt till Nintendo Switch (Nintendo Labo), är utrustning i som du kan bygga till din konsol i kartong. Byggnationerna kan spelas tillsammans med olika minispel, och möttes bestämt med blandade reaktioner från föräldrar världen över. Vissa föräldrar är (förståeligt) uppspelta över tanken på ett roligt projekt som de kan arbeta med med sina barn; medan andra (också förståeligt), är skeptiska till att köpa vad som i grunden är en 650 kronors-kartong.

Nintendo Labo är egentligen inget nytt

Enligt Nintendo of Americas, president Reggie Fils-Aimé, är ”Labo något helt annorlunda mot vad dom gjort tidigare.” Tanken med en fysisk leksak som fungerar med  elektronik är dock inte särskilt nytt. Medan Labo kan vara det första ”DIY”-initiativet från ett större videospelföretag har app-aktiverade, byggbara leksaker – funnits i några år nu.

Nintendo har fördelen med att vara ett populärt varumärke

De flesta leksakerna av den här typen som finns på marknaden är utformade som ett sätt att införa STEM-färdigheter, utan att känna sig tråkiga eller allt för pedagogiska. Labo är egentligen bara  leksak bland en rad av andra leksaker som kan lära dig dina barns tekniska färdigheter. Nintendo har dock fördelen av att redan vara ett älskat varumärke för både barn och föräldrar. Andra leksaksföretag har utvecklat partnerskap med liknande barnmärken som Minecraft och Star Wars; detta till exempel för att uppmuntra (lura:) barn att lära sig mer om kodning.